ist eine Spezifikation für ein plattform- und programmiersprachenunabhängiges API zur Entwicklung von 3D-Computergrafik. Hierzu stehen im Standard etwa 250 Befehle zur Verfügung die eine Darstellung in Echtzeit ermöglichen.
Das fahrende Auto: [Ein erster Einstieg]
Meine erste OpenGL Anwendung. Ein einfaches Auto mit sich drehenden Reifen vermittelt den Eindruck, dass sich das Auto nach vorne oder hinten bewegt.
Sourcecode Executable für Windows
Würfel: [Rotations- und Mappingübung]
Sourcecode Executable für Windows
Sonne Mond & Erde, Mars: [Erste Anwendung mit Idle Funktion zum automatischen Ausführen der Anwendung]
Erde und Mars bewegen sich inklusive Monde gemeinsam um die Sonne. Jeweils auch individuell über die Tastatur steuerbar.
Sourcecode Executable für Windows
Landscape: [Visualisierung von Höhenangaben ähnlich zu einem Wärmebild]
Sourcecode Executable für Windows
Der "Dancer": [Fortgeschrittenes Projekt im Fach Grafikprogrammierung an der FH]
Link und Weiterführende Informationen zum "Dancer" Projekt sind auf meiner Website unter - Das "Dancer" Projekt - zu finden. Der Sourcecode und das Executable für Windows stehen hier ebenfalls zum Download bereit!
Sourcecode
Executable für Windows